Senin, 20 Oktober 2008

Final Fantasy VI

Final Fantasy VI (ファイナルファンタジーVI Fainaru Fantajī Shikkusu) adalah role-playing game yang dikembangkan dan diproduksi oleh Square Co., Ltd. tahun 1994 untuk konsol permainan Super Famicom. Ia disutradarai oleh Yoshinori Kitase dan Hiroyuki Itō, yang menggantikan pencipta dan produser seri Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, yang mensutradarai lima judul sebelumnya. Lagu dan musiknya disusun oleh kontributor kawakan seri FF Nobuo Uematsu, sementara Yoshitaka Amano menyumbang untuk desain grafis.

Mengenal

Final Fantasy VI adalah judul terakhir dalam seri FF yang dirilis untuk konsol Super Nintendo. Ia dibuat ulang untuk PlayStation dan dirilis di Jepang tahun 1999 dalam bentuk terpisah juga sebagai bagian dari Final Fantasy Collection. Di Amerika Utara, pembuatan ulang ini tersedia sebagai bagian dari Final Fantasy Anthology. Pada tahun 2002, versi pembuatan ulang PlayStation ini dirilis secara terpisah untuk Eropa, Australia dan Selandia Baru. Bentuk baru permainan ini hadir pada Game Boy Advance dengan nama Final Fantasy VI Advance di tahun 2006.

Cerita

Dulu kala terjadi peperangan antara 3 dewi yakni Doom, Poltergeist dan Goddess. Medan energi ketiganya mengubah manusia yang terjebak di antara mereka menjadi makhluk magis yang disebut esper. Esper tersebut dijadikan sebagai pion dalam peperangan. pertempuran dasyat tersebut membuka perang yang disebut War of Magi. Di akhir perang, ketiga dewi menyegel diri mereka dalam patung yang disebut patung Goddesses. para esper yang telah diberi kebebasan membuat dunia mereka sendiri dan mengungsi ke sana untuk menghindari perburuan oleh manusia. Sementara para penyihir yang dikenal sebagai Magi Knight mengungsi ke Thamasa untuk menghindari pertikaian dengan manusia lain.

Seribu tahun kemudian, dunia telah berubah. Mesin uap, mesin dan mesiu telah menggantikan peran magic. Namun Empire berhasil menemukan teknologi untuk mengekstrak magic dari esper dan menginjeksikannya pada manusia. Dengan kemampuan tersebut Empire yang dipimpin Emperor Gestahl dan tangan kanannya Kefka mulai memperluas kekuasaan dan menaklukkan wilayah lain. Mereka mendapat perlawanan dari kelompok Returners.

Berawal dari ditemukannya esper yang membeku di tambang Narshe, Empire mengirim gadis setengah esper, Terra beserta 2 parajurit lain untuk merebut esper tersebut. Mamun misi tersebut gagal dan sebaliknya mereka kehilangan kontrol atas Terra. Terra kemudian bergabung dalam Returners dan berjuang untuk menghentikan empire.

Bagian kedua game berkisah seputar dunia yang hancur setelah Kefka berhasil menguasai kekuatan patung goddesses. Celes, mantan jenderal Empire berjuang mengumpulkan kembali rekan-rekannya yang lain untuk menghentikan Kefka.

Karakter

(berdasar pada versi Amerika)

  • Terra Brandford
  • Locke Cole
  • Edgar Roni Figaro
  • Sabin Rene Figaro
  • Gogo
  • Celes Chere
  • Cyan Garamonde
  • Gau
  • Setzer Gabbiani
  • Shadow (Clyde Arrownty)
  • Relm Arrowny
  • Strago Magus
  • Mog
  • Umaro
  • Maduin
  • Pendukung
    • Wedge dan Biggs
  • Antagonis
    • Kefka Pallazo
    • Gesthal

Pengetahuan Trivial

  • Final Fantasy VI merupakan seri Final Fantasy kedua yang tidak mengusung tema kristal elemen dalam alur ceritanya. Temaitu digantikan dengan tema esper. Final Fantasy II adalah Final Fantasy pertama yang tidak mengangkat tema kristal.
  • Tokoh Wedge dan Biggs (Vicks dalam keluaran Amerika Utara) pertama kali diperkenalkan dalam seri Final Fantasy melalui game ini.
  • Tokoh Ziegfried merupakan penipu yang menyerupai tokoh Siegfried dalam game ini, tetapi banyak penggemar game ini berpikir sebaliknya.
  • Penerjemah game ini untuk keluaran Amerika Utara, Ted Woolsey, berkontribusi atas berbagai perubahan nama tokoh seperti Mash/Matthew menjadi Sabin, Cayenne menjadi Cyan, Tina menjadi Terra, Madeen menjadi Maduin dan masih banyak lagi.
  • FF VI adalah salah satu game dimana pemain dapat memilih tokoh utamanya sendiri. Bahkan dapat merubah susunan team secara keseluruhan.
  • Terra/Tina pada awal game adalah tokoh sentral. Menjelang akhir, tokoh sentral di ambil oleh Celes.
  • Gogo kemungkinan kunci dari seseorang istimewa dari Siegfried.
  • Tokoh Relm yang merupakan cucu angkat dari Strago adalah anak dari Shadow, hal ini dapat dibuktikan dari relic yang dipakai Relm dan Shadow(Memento) dan Interceptor yang biasanya tidak suka dengan orang asing dapat dengan mudah beradaptasi dengan Relm.

 

 

Senin, 15 September 2008

Final Fantasy V

Final Fantasy V (ファイナルファンタジーV Fainaru Fantajī Faibu) adalah sebuah permainan role-playing game yang dikembangkan dan diproduksi oleh Square Co., Ltd. pada tahun 1992 dan awalnya dirilis untuk Nintendo Super Famicom. Permainan ini dibuat ulang untuk Sony PlayStation dan lalu diterjemahkan dan dipasarkan untuk Amerika Utara dan Eropa sebagai bagian dari koleksi Final Fantasy Anthology. Versi Super Famicom dari permainan ini dikenal sebagai salah satu fan translation yang dapat diselesaikan oleh RPGe tahun 1997.
Film anime Final Fantasy, Final Fantasy: Legend of the Crystals, merupakan cerita kelanjutan dari kejadian yang terjadi dalam permainan ini.
Cerita
1000 tahun silam, iblis bernama Enuo menukarkan keabadiannya demi mendapatkan kekuatan mutlak void. Namun ia kemudian dihentikan oleh para manusia dengan menggunakan 12 senjata legendaris. Di akhir perang manusia memecah kristal elemen menjadi 2 bagian sehingga dunia terbagi dua dan muncul zona antar dunia yang disebut Cleft of Dimension atau N-Zone. Manusia menyegel Void beserta sejumlah iblis ke dimensi tersebut.
500 tahun silam, iblis bernama X-Death lahir dari sebatang pohon di hutan Moore. 30 tahun silam ia berhasil lolos dan lari ke dunia pertama, namun dihentikan oleh 4 Dawn Warriors. Mereka kemudian menyegel X-Death dengan kekuatan 4 kristal elemen.
Ilmuwan bernama Cid kemudian menemukan metode untuk mengeksploitasi kekuatan kristal. Namun eksploitasi berlebihan membuat kekuatan kristal melemah. Galuf, satu dari 4 Dawn Warriros datang dengan meteor untuk mencegahnya. Ia (yang sempat mengalami amnesia) dibantu oleh pengelana Butz, putri raja Tycoon Lenna dan pemimpin bajak laut Faris. Mereka berusaha mencegah agar kristal-kristal elemen lain tidak mengalami nasib yang sama dengan kristal angin, karena itu berarti X-Death akan bebas kembali.
Karakter
Karakter utama
• Butz/Bartz Krauser
Putra dari Drogan Krauser dan Stella, Butz adalah seorang pengelana yang tak sengaja terlibat dalam usaha menghentikan X-Death. Ia memiliki teman seekor Chocobo bernama Boko.
• Lenna/Reina Charlotte Tycoon
Putri raja Tycoon yang pergi ke Wind Shrine untuk mencari ayahnya yang hilang.
• Galuf Baldersion
Raja Val yang merupakan satu dari 4 Dawn Warriros. Ia datang ke dunia pertama dengan meteor untuk menghentikan kehancuran kristal, namun pendaratan yang keras membuatnya amnesia.
• Faris Scherwiz
Pemimpin bajak laut yang menyamar sebagai pria, sebenarnya ia bernama Salsa E.Tycoon dan merupakan kakak Lenna.
• Krile /Cara Maia Baldersion
Cucu tunggal Galuf yang mampu brkomunikasi dengan hewan, ia mewarisi kekuatan Galuf setelah kematian kakeknya.
Karakter tambahan
• Cid Privea
Ilmuwan yang menemukan metode untuk mengeksploitasi kekuatan kristal. menyesali kesalahannya, ia semapt terpuruk. Setelah semangatnya abngkit, ia membantu Butz dan kawan-kawan untuk mengupgrade kapal atau airshp mereka.
• Mid Privea
Cucu Cid yang mewarisi kejeniusan kakeknya, ia bersama Cid membantu perjuangan Butz dan kawan-kawan.
• Zeza
Pemimpin Surgate yang merupakan satu dari 4 Dawn Warriors. Pemimpin penyerangan terhadap benteng X-Death di dunia kedua.
• Kelga
Pemimpin manusia serigala, juga satu dari 4 Dawn Warriros. Tdak bisa banyak membantu karena tubuhnya yang sakit-sakitan.


• Drogan
Ayah Butz yang memutuskan tinggal di dunia pertama untuk menjaga kristal elemen. Setelah kematian istrinya ia mengajak Butz bertualang sambil mendidiknya.
• Boko
Chocobo milik Butz yang selalu mendampingi Butz. mengalami patah kaki dan dirawat di markas Faris, nantinya ia bertemu belahan jiwanya Koko setelah dunia menyatu kembali.
Musuh
• X-Death
Iblis yang lahir dari sebatang pohon tua di hutan Moore. ia mengincar kekuatan Void, dan untuk itu berusaha menghancurkan semua kristal elemen di kedua dunia.
• Gilgamesh
Tangan kanan X-Death yang pengecut, mengandalkan kekuatan fisiknya. nantinya ia dibuang ke N-Zone setelah ebrulang kali gagal.
• Siren
Monster duyung yang memanipulasi pikiran pelaut dan memangsa mereka.

Final Fantasy IV

Final Fantasy IV (ファイナルファンタジーIV Fainaru Fantajī Foa), sering disingkat menjadi FF4, adalah sebuah permainan role-playing game yang dikembangkan dan diproduksi oleh Square Co., Ltd. pada tahun 1991. Ia dirilis di Amerika Utara dengan nama Final Fantasy II, karena baru merupakan judul kedua dari seri permainan ini yang dipasarkan untuk Amerika Utara. Penomoran yang sesuai dengan judul sebenarnya baru dilakukan pada rilis-rilis yang lebih baru. Permainan ini awalnya dirilis untuk Super Nintendo Entertainment System, lalu secara berturut-turut dirilis untuk PlayStation, WonderSwan Color dan Game Boy Advance.
Final Fantasy IV merupakan terobosan baru untuk seri permainan Final Fantasy, dengan banyak inovasi yang menjadi bahan baku utama untuk permainan-permainan selanjutnya dalam seri ini dan juga secara umum untuk RPG lainnya. Alur cerita bertitik berat pada karakter yang sangat kuat secara emosional, penggunaan teknologi baru yang sangat efektif pada sistem permainan 16-bit, dan musik indah yang terkenal oleh Nobuo Uematsu, menjadikan permainan ini apa yang dianggap banyak pemain dan kritisi sebagai salah satu permainan terhebat yang pernah dibuat.

Jumat, 12 September 2008

Final Fantasy III


Final Fantasy III (ファイナルファンタジーIII Fainaru Fantajī Surī) adalah permainan role-playing game yang dikembangkan dan diproduksi oleh Square Co., Ltd. pada tahun 1990 untuk Nintendo Family Computer ("Famicom", dikenal secara internasional sebagai Nintendo Entertainment System). Ia adalah permainan Final Fantasy pertama yang menghadirkan sistem pergantian peran, dan salah satu RPG paling besar yang diciptakan untuk konsol Nintendo.

Final Fantasy II

Final Fantasy II (ファイナルファンタジーII, Fainaru Fantajī Tsū) adalah sebuah permainan role-playing game yang dikembangkan dan diproduksi oleh Square Co., Ltd. pada tahun 1988. Setelah pada awalnya dirilis untuk Nintendo Family Computer di Jepang, muncul pembahasan bahwa antara Nintendo Amerika atau Square Soft (cabang Square untuk Amerika Utara) yang menginginkan permainan ini dikhususkan untuk pasar Amerika seperti yang telah dilakukan dengan judul pendahulunya pada tahun 1990. Proyek ini diumumkan dan cartridge prototypenya dibuat pada tahun 1991 namun pada akhirnya dibatalkan dan diganti dengan Final Fantasy IV yang saat itu adalah judul terkini. Final Fantasy II tidak pernah dirilis di luar Asia dalam bentuk aslinya. Pembuatan ulang permainan ini yang telah diperbaiki kemudian dirilis untuk Bandai WonderSwan Color (WSC), PlayStation (sebagai bagian dari koleksi Final Fantasy Origins) dan Game Boy Advance (GBA) (sebagai bagian dari Final Fantasy I & II: Dawn of Souls, di mana dua yang terakhir dirilis dalam bahasa Inggris untuk Amerika Utara dan Eropa.

Cerita

Final Fantasy II berkisah seputar dunia yang terancam oleh agresi kaisar Paramekia. Dengan bantuan para iblis dari neraka, pasukan Paramekia mulai menginvasi satu demi satu wilayah lain. Firion dan kawan-kawannya adalah penduduk yang melarikan diri saat desa mereka diserang oleh pasukan Black Knight. Setelah dihadang Black Knight, mereka (tanpa Leon yang tertangkap) diselamatkan oleh Putri Hilda. Sejak saat itu mereka bergabung dalam gerakan pemberontakan Wild Rose demi menghentikan agresi Kekaisaran Paramekia.

Karakter

Firion

Tokoh utama Final Fantasy 2, nama versi Jepangnya adalah Frionel

Maria

Karakter wanita pertama yang bisa dimainkan dalam seri Final Fantasy, Maria sekaligus satu dari 2 karakter wanita yang bisa dimainkan dalam Final Fantasy 2. Maria merupakan adik dari Leon.

Gus

Teman satu desa dari Firion, latar belakangnya hampir tak pernah diceritakan.

Leon

Kakak lelaki Maria, nama versi Jepangnya adalah Leonheart. Setelah tertangkap oleh Black Knight, Leon berbalik mengabdi pada kaisar Paramekia. Setelah kematian kaisar Paramekia, Leon sempat mengklaim sebagai kaisar baru.

Musik

Musik Final Fantasy II awalnya dikomposisi oleh Nobuo Uematsu dan merupakan hasil kerja kesembilan belas Uematsu untuk musik permainan video. Untuk pembuatan ulang di WonderSwan Color, PlayStation dan Game Boy Advance, musik permainan disusun oleh Tsuyoshi Sekito.

FINAL FANTASY I - II















Dikembangkan Oleh Square Co., Ltd.
Diedarkan oleh Square Co., Ltd.
Tanggal rilis 27 Februari 1994
Genre Role-playing game
Mode Single player
Platform Nintendo Family Computer
Media katrid 4 megabit




Final Fantasy I–II adalah sebuah kompilasi dari dua game RPG dari Square Co., Ltd. untuk Nintendo Entertainment System: Final Fantasy and Final Fantasy II. Kedua game ini sebelumnya telah dirilis untuk konsol yang sama dan memiliki beberapa perubahan: seperti kesalahan tipografis yang terjadi di Final Fantasy dan dua desain monster di Final Fantasy II.

Final Fantasy I–II adalah game katrid terakhir yang dirilis Square untuk Family Computer dan dirilis dengan paket edisi khusus dengan berbagai bonus omake, termasuk buku peta dan petunjuk. Paket ini tidak pernah dirilis resmi di luar Jepang.

Senin, 09 Juni 2008

Cloud Strife Profile



Cloud Strife (クラウド・ストライフ, Kuraudo Sutoraifu) adalah tokoh protagonis utama dalam Final Fantasy VII, game RPG buatan Squaresoft yang kini menjadi Square Enix. Penampilannya ditandai dengan rambut kuning spiky, mata biru yang berkilau (sebuah tanda SOLDIER dan merupakan tanda telah terpapar mako), baju ungu tua atau biru, dan Buster Sword miliknya (sebuah tipe pedang zweihänder). Pada awalnya dia ditampilkan sebagai orang yang dingin dan cuek, namun lambat laun dia menyesuaikan dirinya dalam perannya sebagai pemimpin.Sebetulnya dia sangat mencintai Aerith,namun rasa malu karena tidak bisa menjadi soldier,membuat ia menjadi tak mau bertemu Aerith,sampai akhirnya,ketika insiden di reaktor mako ,membuat ia mau bertemu Aerith ,karena soldier idola nya, Sephiroth, menusuk tubuh gadis itu. Hal itu membuat Cloud marah dan menusuk Sephiroth hingga jatuh. Banyak yang menduga dia sudah tewas, namun Sephiroth muncul kembali dalam game.

Dia muncul kembali dalam game buatan Square-Enix lainnya, termasuk Final Fantasy Tactics, Ehrgeiz, Kingdom Hearts beserta sekuelnya Kingdom Hearts: Chain of Memories dan Kingdom Hearts II, Itadaki Street Special, dan sebagai pembalap rahasia di Chocobo Racing. Dia muncul kembali dalam sebuah film CGI, Final Fantasy VII: Advent Children, film anime (OVA) Last Order: Final Fantasy VII dan bagian dari Compilation of Final Fantasy VII lainnya. Sebagai tambahan, sebuah sprite 2D Cloud sesekali muncul dalam loading screen Final Fantasy V versi PlayStation. Pengisi suara Jepang Cloud adalah Nozomu Sasaki (Ehrgeiz), Takahiro Sakurai, pengisi suara Inggrisnya adalah Steve Burton.

Minggu, 08 Juni 2008

Nobuo Uematsu - Sang creator soundtrack final fantasy



Nobuo Uematsu (植松 伸夫; Uematsu Nobuo, lahir pada tanggal 21 Maret 1959 adalah orang Jepang yang menjadi komponis musik permainan video, dan salah satu yang paling terkenal, dan cakap di lapangan. Dia mengarang lagu untuk banyak game yang diproduksi oleh Squaresoft dan Square Enix, termasuk seri Final Fantasy RPG, dan beberapa bagian untuk Chrono Trigger.

Soundtrack permainan video

Ini adalah daftar game yang lagunya dikarang oleh Nobuo Uematsu; ini bukan daftar soundtrack yang diterbitkan dalam bentuk CD.
• Genesis (1985)
• Cruise Chaser Blassty (1986)
• Alpha (1986)
• Crystal Dragon (1986)
• King's Knight Special (1986)
• King's Knight (1986)
• Aliens (1987)
• 3-D WorldRunner (1987)
• JJ (1987)
• Apple Town Story (1987)
• Cleopatra no Mahou (1987)
• Rad Racer (1987)
• Final Fantasy (1987)
• Nakayama Miho no Tokitoki High School
• Hanjuku Hero
• Final Fantasy II (1988) — Disusun ulang oleh Tsuyoshi Sekito di Wonderswan Color dan versi PlayStation (2000, 2002)
• Makaitoushi SaGa (a.k.a. Final Fantasy Legend) (1989)
• Square's Tom Sawyer (1989)
• Final Fantasy III (1990)
• SaGa 2 Hihou Densetsu (a.k.a. Final Fantasy Legend 2) (1991)
• Final Fantasy IV (1991)
• Final Fantasy V (1992)
• Romancing SaGa 2 (1993) — Dengan Kenji Ito
• Final Fantasy VI (1994)
• Chrono Trigger (1995) — Dengan Yasunori Mitsuda dan Noriko Matsueda (juga dengan Tsuyoshi Sekito untuk versi PlayStation)
• DynamiTracer (1995)
• Front Mission: Gun Hazard (1996) — With Yasunori Mitsuda, Masashi Hamauzu dan Junya Nakano
• Final Fantasy VII (1997)
• Final Fantasy VIII (1999)
• Final Fantasy IX (2000)
• Final Fantasy X (2001) — Dengan Masashi Hamauzu dan Junya Nakano
• Hanjuku Hero Vs. 3D (2002)
• Final Fantasy XI (2002/2003) — With Naoshi Mizuta and Kumi Tanioka
• Hanjuku Hero 4 (2005) — With Kenichiro Fukui, Hirosato Noda, Tsuyoshi Sekito, Naoshi Mizuta, Kenichi Mikoshiba, Ai Yamashita and Kenji Ito
• Final Fantasy XII (2006) — With Hitoshi Sakimoto
• Blue Dragon (2006)
• Super Smash Bros. Brawl (2007)
• Lost Odyssey (TBD)
• Cry On (TBD)
• Final Fantasy XIII (TBD) — With Masashi Hamauzu

Karya derivatif

• Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996) — Music dari Final Fantasy IV disusun oleh Yoko Shimomura
• Ehrgeiz (1998) — Music dari Final Fantasy VII disusun oleh Takayuki Nakamura
• Kingdom Hearts (2002) — Music dari Final Fantasy VII disusun oleh Yoko Shimomura
• Kingdom Hearts II (2005) - Music dari Final Fantasy VII disusun oleh Yoko Shimomura


Karya lainnya

• Final Fantasy: Pray (1994) — dengan Risa Ohki
• Phantasmagoria
• Final Fantasy: Love Will Grow (1995) — dengan Risa Ohki dan Ikuko Noguchi
• 20020220 music from FINAL FANTASY (2002)
• Over the Fantasy - dengan Kana Ueda
• The Black Mages (2003)
• The Black Mages II - The Skies Above (2004)
• Final Fantasy VII: Advent Children (2005)

Kamis, 05 Juni 2008

SMKTI Airlangga

SMK-TI (Sekolah Menengah Kejuruan Teknologi Informasi) Airlangga Samarinda didirikan pada tahun 2001 dengan SK No. 4070/i26.2a/ppE/2001 dan NSS 32.2.16.60.03.102. Sekolah ini didirikan oleh Yayasan Airlangga yang berkantor pusat di Balikpapan, Kalimantan Timur. Ada 2 SMK-TI yang dikelola Yayasan Airlangga yang berlokasi di 2 kota yaitu Balikpapan dan Samarinda. Kedua sekolah ini adalah SMK-TI pertama di Kalimantan Timur.

Sejarah SMKTI Airlangga Samarinda

SMK-TI (Sekolah Menengah Kejuruan Teknologi Informasi) Airlangga Samarinda didirikan pada tahun 2001 dengan SK No. 4070/i26.2a/ppE/2001 dan NSS 32.2.16.60.03.102. Sekolah ini didirikan oleh Yayasan Airlangga yang berkantor pusat di Balikpapan, Kalimantan Timur. Ada 2 SMK-TI yang dikelola Yayasan Airlangga yang berlokasi di 2 kota yaitu Balikpapan dan Samarinda. Kedua sekolah ini adalah SMK-TI pertama di Kalimantan Timur.

Siswa & Alumni

Lulusan pertama dilepas tahun 2004 berjumlah 55 orang. Tingkat kelulusan adalah 100%. Saat ini sebagian telah langsung bekerja di industri serta sebagian melanjutkan ke perguruan tinggi yang relevan dengan ilmu komputer baik di Kaltim maupun diluar daerah. Namun data lengkap tidak tersedia. Jumlah siswa meningkat 100% pada angkatan 2004/5 dari angkatan tahun 2003/4. Lihat profil para alumni kami disini, profil ditulis oleh para siswa kami sendiri.

Kurikulum

Sejak angkatan 2004/2005, SMK-TI Airlangga mengadopsi Kurikulum 2004 yang jauh lebih tajam dan fokus dibanding kurikulum SMK sebelumnya. Ada 3 program keahlian yang dikembangkan di SMK-TI Airlangga Samarinda, yaitu:

  1. Multimedia (MM)
  2. Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)
  3. Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ).

Multimedia

Secara khusus tujuan Program Keahlian Multimedia adalah membekali peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten:

  1. mengoperasikan software dan periferal digital illustration, digital imaging, dan web design
  2. mengoperasikan software dan periferal multimedia, presentation, 2D animation, dan 3D animation
  3. mengoperasikan software dan periferal digital audio, digital video, dan visual effects.

Rekayasa Perangkat Lunak

Secara khusus tujuan Program Keahlian Rekayasa Perangkat Lunak adalah membekali peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten:

  1. menginstalasi software aplikasi spesifik pemrograman
  2. mengoperasikan software aplikasi spesifik pemrograman
  3. merawatsoftware aplikasi spesifik pemrograman
  4. membangun software aplikasi spesifik pemrograman
  5. mengelola usaha di bidang pembuatan software aplikasi.

Teknik Komputer dan Jaringan

Secara khusus tujuan Program Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan adalah membekali peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten:

  1. menginstalasi perangkat komputer personal dan menginstall sistem operasi dan aplikasi
  2. menginstalasi perangkat jaringan berbasis lokal
  3. menginstalasi perangkat jaringan berbasis luas
  4. merancang bangun dan mengadministrasi jaringan berbasis luas.

Fasilitas

Pada saat didirikan, SMK-TI Airlangga Samarinda memiliki 20 unit komputer Pentium 1 dan 2 disamping 5 unit untuk praktek bongkar pasang. Pada tahun 2003, terdapat tambahan 3 unit komputer Pentium 3. Akhirnya pada tahun 2004, ditambah lagi 1 laboratorium Multimedia dan Internet dengan 10 unit Pentium 4 yang terkoneksi 24 jam melalui AstiNet Telkom 128 Kbps. Seluruh fasilitas didanai sendiri, baru pada tahun 2005/2006 untuk pertama kalinya pemerintah membantu melalui dana School Grant berjumlah Rp 35 juta yang sebagian besar diperuntukkan bagi training guru.

Pada jam sekolah semua fasilitas dapat digunakan gratis, namun diluar jam sekolah lab Internet dijadikan warung Internet yang terbuka untuk umum. Dibuka juga program-program kursus singkat sesuai kebutuhan masyarakat umum, pengajar berasal dari para Instruktur dan Alumni serta Siswa berprestasi. Lihat foto-foto kegiatan di lab kami disini. Diawal tahun 2007, perkembangan teknologi semakin pesat. Lab komputer SMK TI Airlangga mengganti koneksi ke Internet menggunakan Telkom Speedy dengan kecepatan akses 384 Kbps. Juga mulai diperkenalkan teknologi WiFi dan seluruh area sekolah menjadi satu hotspot. Setiap hari Sabtu malam, fasilitas ini dipakai untuk publik dalam acara rutin SCCN (Samarinda Cyber Community Night) yang merupakan forum sharing bagi komunitas TI di Samarinda.

Praktek Kerja

Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) dilakukan pada semester 4 selama 4 bulan di perusahaan-perusahaan komputer sekitar Samarinda. Telah ada kesepakatan yang masih bersifat informal antara sekolah dengan APKOMINDO (Asosiasi Pengusaha Komputer Indonesia) Samarinda dalam penyaluran siswa untuk melakukan PRAKERIN. Penempatan siswa untuk PRAKERIN dilakukan secara ketat agar siswa hanya ditempatkan pada lokasi yang benar-benar relevan dengan teknologi informasi.

Sejak tahun 2006, tempat PRAKERIN diperluas tidak hanya didalam wilayah Kalimantan Timur, namun juga di perusahaan-perusahaan skala internasional di Jakarta dan Bandung. Bagi siswa-siswa yang mampu dari segi kompetensi dan finansial, mereka dapat memilih untuk melaksanakan PKL di lokasi yang lebih jauh. Kami hanya memilih perusahaan yang benar-benar berkualitas untuk siswa kami. Kedepan diharapkan PRAKERIN juga akan dilakukan di perusahaan di luar negeri. Klik lihat berita pengiriman Siswa PRAKERIN dan berita keberangkatan Siswa PRAKERIN ke Jakarta dan Bandung

Sejarah dan Perkembangan

Disamping fokus ke pelajaran, sekolah kami juga mendorong sepenuhnya bakat dan minat para siswa di bidang lain. Kegiatan ekskul diarahkan untuk memberikan pengalaman kepada siswa untuk mencoba hal-hal baru dan berinteraksi dengan masyarakat baik melalui lomba-lomba maupun kegiatan sosial lainnya.

Ekskul yang berjalan antara lain klub sepakbola dan futsal yang memiliki pelatih dan lapangan latihan khusus diluar sekolah. Tim berlatih secara sistematis secara berkala dan mengikuti pertandingan-pertandingan di lingkup kota Samarinda. Prestasi tertinggi adalah Juara 4 Kompetisi Futsal antar SMA se-Samarinda 2006.

Kegiatan yang membanggakan lainnya adalah modern dance yang menyandang nama Airlangga Cyber Dance. Digerakkan oleh beberapa siswa yang berkemampuan tinggi di bidang ini, antara lain Rusyadi "Emon" Syakir (Angkatan 2004), Airlangga Cyber Dance telah mencatatkan prestasi gemilang dan sangat dikenal di kalangan seni Samarinda.

Kegiatan keagamaan juga berlangsung secara reguler. Tim Rohis untuk agama Islam secara berkala menyelenggarakan kegiatan-kegiatan terutama pada saat hari-hari besar Islam. Tim siswa Kristen/Katolik juga sangat aktif terlibat dalam kegiatan keagamaan antar SMK se-Samarinda. Kegiatan keagamaan dibimbing langsung oleh guru-guru agama dari sekolah.

Ekskul lain yang juga bejalan seperti baris-berbaris, basket 3 on 3, majalah dinding, pentas seni dan banyak lainnya. Kegiatan ekskul sangat didukung oleh sekolah dengan disesuaikan dengan minat dan bakat siswa.

Kegiatan Lain

Sebagai yang pertama di Kalimanan Timur, SMK-TI Airlangga Samarinda terlibat aktif dalam mendirikan Forum SMK-TI Kalimantan Timur pada tahun 2003. Forum ini telah berhasil menjalankan beberapa kegiatan dalam mendukung pengembangan teknologi informasi di Kalimantan Timur. Disamping itu sekolah kami juga terlibat dalam banyak kegiatan TI seputar Kaltim yang disponsori para vendor TI ternama seperti Microsoft, ECS, Intel, dll. Kerjasama selalu bersifat saling menguntungkan dan bertujuan mendekatkan SMK-TI Airlangga dengan dunia industri.

Kedekatan sekolah kami dengan perguruan tinggi bidang teknologi informasi juga selalu dibina. Kebetulan salah satu pionir sekolah tinggi komputer di Kaltim yaitu STIKOM Balikpapan www.stikom-bpp.ac.id juga berada dibawah satu payung yaitu Yayasan Airlangga. Kerjasama kami juga sangat erat dengan perguruan tinggi lain seperti Jurusan Ilmu Komputer MIPA Universitas Mulawarman, Politeknik Negeri Samarinda, STMIK Widya Cipta Dharma, Sekolah Tinggi Ilmu Komputer (STIKI) SPB, STMIK Samarinda, dll.

Melalui website sekolah ini, kami juga menyediakan wadah bagi para siswa untuk menyalurkan bakat menulisnya. Tulisan-tulisan yang ada di web sekolah kami sebagian besar ditulis sendiri oleh para siswa yang dibekali pengetahuan menulis online secara khusus.

Kami yakin bahwa pagar sekolah tidak boleh membatasi ruang gerak kami sebagai sekolah menengah kejuruan. Sekolah harus mampu masuk ke arus perkembangan teknologi dan kebutuhan nyata masayarakat.

Prestasi SMKTI Airlangga Samarinda

  1. Juara 2 Nasional 2005
  2. Juara 3 Nasional 2006
  3. Juara 4 Nasional 2004
  4. Juara 1 Kaltim 2004,2005,2006,2007 di LKS (Lomba Kompetensi Siswa) SMK Bidang Teknologi Informasi.
  5. 10 Nominasi Terbaik Festival Film Dokumenter 2006 di Yogyakarta.
  6. 7 besar finalis Bubu Awards 2005, kompetisi nasional desain website.
  7. 16 Besar Finalis Lomba Website Sekolah Nasional 2006 (Depdiknas Pusat).

Keberadaan SMKTI Airlangga di Internet

Website SMKTI Airlangga Samarinda

SMKTI Airlangga Samarinda memiliki website yang berisikan tentang berita-berita terbaru dan pengumuman seputar sekolah, silahkan kunjungi di : http://smka-smr.sch.id/

Komunitas

Komunitas yang aktif diikuti oleh siswa, alumni & staf SMKTI Airlangga :

  1. http://groups.google.com/group/smkti, adalah komunitas SMKTI Airlangga
  2. http://groups.yahoo.com/group/it-kaltim, adalah komunitas Teknologi Informasi yang ada di Kalimantan Timur

Sistem Informasi Pengajar, Siswa & Alumni (SIPSA)

SMKTI Airlangga mengembangkan sebuah Sistem Informasi berbasis web yang diberi nama SIPSA (Sistem Informasi Pengajar, Siswa & Alumni), dimana menampilkan informasi seputar detail pengajar, siswa dan alumni SMKTI Airlangga Samarinda. Silahkan kunjungi di http://www.smka-smr.sch.id/sipsa